冯骥谈《黑神话:钟馗》:从零开始的勇气与初心

发布时间:2025-08-20 15:11    来源:北方新闻网    点击:

在《黑神话:悟空》取得现象级成功后,游戏科学创始人冯骥并未选择稳妥的DLC开发路线,而是带领团队转向全新作品《黑神话:钟馗》。这一决定背后,是一位游戏人对创作自由的执着追求,以及对中国神话宇宙的更大野心。

冯骥坦言,悟空项目收官后的半年里,团队曾按计划筹备DLC,但当他与美术总监杨奇碰撞出新作构思时,“从零开始”的冲动最终占据了上风。他在公开回应中强调:“新的英雄、玩法、视觉、技术和故事——我们需要这样一场彻底释放创造力的冒险。”这种选择与贝塞斯达押注《星空》、小岛秀夫坚持《死亡搁浅》的行业案例遥相呼应,展现创作者对初心的坚守。

不同于传统续作逻辑,《黑神话:钟馗》代表着更激进的美学突破。冯骥团队放弃成熟素材库,转而构建全新角色体系与技术管线,这种“归零”姿态源自其对游戏作为文化载体的深刻认知。正如其在悟空中重构西游哲思那样,钟馗故事或许将延续“天命人”命题,用当代视角解构另一则东方经典。

对于行业而言,这个选择既是对商业稳妥路线的挑战,亦是对中国3A游戏可能性的探索。当冯骥写下“不拘定法”时,他指向的不仅是团队创作状态,更是一种跳出成功范式、持续突破边界的精神。这场始于悟空的文化叙事实验,正在钟馗身上展开更具野心的篇章。


编辑:文墨

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